Videojuegos serán incluidos en encuesta de adicciones en México

30 de Noviembre de 2024

Videojuegos serán incluidos en encuesta de adicciones en México

Zoom y WhatsApp, nuevas fuentes de contaminación

CIUDAD DE MÉXICO, 17JULIO2021.- Capitalinos se reúnen en la Alameda Central para jugar con sus amigos videojuegos móviles a través de aplicaciones. Según diversos estudios, un milenial pasa alrededor de 5 horas en el celular al día y los adultos promedio pasan alredor de tres horas. FOTO: GRACIELA LÓPEZ/CUARTOSCURO.COM

/

Graciela López/Graciela López

CIUDAD DE MÉXICO, 17JULIO2021.- Capitalinos se reúnen en la Alameda Central para jugar con sus amigos videojuegos móviles a través de aplicaciones. Según diversos estudios, un milenial pasa alrededor de 5 horas en el celular al día y los adultos promedio pasan alredor de tres horas. FOTO: GRACIELA LÓPEZ/CUARTOSCURO.COM
Foto: Cuartoscuro

Esto permitirá, actualizar datos sobre las adicciones y conocer el panorama de la salud mental considerando los factores por la pandemia de Covid-19

La adicción a los videojuegos (gaming) será incluida en la Encuesta Nacional de Salud Mental y Adicciones, que permitirá conocer la situación real sobre consumo de sustancias, trastornos biopsicosociales, informó la Secretaría de Salud.

Gady Zabicky Sirot, titular de la Comisión Nacional contra las Adicciones, precisó que la última encuesta sobre adicciones se llevó a cabo en 2014, y el ejercicio de este año permitirá actualizar datos sobre las adicciones y conocer el panorama de la salud mental considerando los factores por la pandemia de Covid-19.

Cabe señalar que la estimación dice que tres de cada diez personas en México pueden presentar algún trastorno mental y, con la pandemia, la cifra podría aumentar.

Zabicky Sirot comentó que para impulsar la encuesta se cuenta con el trabajo del Observatorio Mexicano de Salud Mental y Consumo de Drogas.

https://twitter.com/SSalud_mx/status/1510664113705345029

Por su parte, el subsecretario de Prevención y Promoción de la Salud, Hugo López-Gatell-Ramírez, subrayó la necesidad de transformar los servicios que se ofrecen en los hospitales especializados en salud mental para asegurar la efectividad del tratamiento.

En esta tarea es indispensable el trabajo coordinado entre los gobiernos federal y estatales con el objetivo común de procurar la salud de las personas. Kg

ES DE INTERÉS |

https://www.ejecentral.com.mx/espana-clasifica-videojuegos-como-patrimonio-cultural/